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简介
脊髓损伤动物模型总体上可达到不完全损伤、完全性损伤及横断性损伤的要求, 基本能反映临床脊髓损伤的实际情况。根据致伤因素、方法的不同, 脊髓损伤模型可分为脊髓挫伤、脊髓压迫损伤 (背侧压迫, 腹侧压迫和纵向压缩损伤) 可调控的挫伤、缺血再灌注损伤、横断损伤、化学损伤和脊髓火器伤等模型。
原理
【骨髓损伤动物模型】的基本原理:理想的脊髓损伤模型应该是:①闭合伤;②前脊髓伤;③绝对可重复性;④形态可比性;⑤神经病理和神经功能变化的一致性。这些脊髓损伤模型的制作原理, 方法及特点各有不同, 应根据具体研究目的的需要做出科学、合理的选择。
来源:丁香实验团队
操作方法
Allen 采用坠落重物撞击脊髓背侧, 首次在动物身上复制出脊髓损伤模型, 开创了脊髓损伤的标准化实验研究。
可调控的挫伤模型可提供准确的可重复选择的损伤参数, 独立地控制脊髓的变形量和变形率, 并造成相应可靠的不同程度的结果, 包括中等程度损伤, 但其损害所造成的轴突传导为非完全性阻滞, 可跨越损伤部位传导。而且, 因通过椎间隙可接近脊膜而不需行椎板切除术, 因而可正常地保留脊髓周围的骨性鞘, 避免了在脊髓损伤时脊髓血流改变方面的假象, 从而更接近于临床实际。缺点是模型制备所需仪器复杂。
压迫损伤模型压迫是导致脊髓损伤的重要因素之一, 分为静力性压迫和动力性压迫。压迫技术可通过动脉钳夹压、重物压迫, 带旋转螺钉的压迫板压迫脊髓、膨胀的气囊和液囊压迫。
缺血再灌注损伤模型兔脊髓血管解剖法结构简单, 呈节段性分布, 缺血后病理变化规则, 重复性好; 临床及病理改变明显、恒定, 功能改变易于判断, 对于中枢神经系统缺血损伤的治疗效果观察是一种较为理想的动物模型; 完全或不完全瘫痪与缺血时间密切相关, 损伤程度容易控制; 动物术后存活时间长, 并发症极少或没有, 可用于较长时间的慢性实验研究; 手术操作简单, 省时省力。
横断损伤模型横断损伤模型模型造模方法易操作, 易判断, 损伤明显, 且有对侧作为对照, 便于病理及移植再生效应的观察; 重复性好、相对全切损伤要轻, 动物死亡率较低, 术后易管理, 利于较长时间的实验观察。切割伤可根据研究目的不同而选择脊髓全横切和半横切及部分切断损伤 (如锥体束切断术) 等模型, 也可选择块状缺损模型。主要缺点是与临床脊髓损伤相差较大。
化学损伤模型化学损伤模型作为除撞击, 压迫、缺血或横断所致脊髓损伤以外的又一种动物模型, 其损伤的病理变化以神经元溃变为主, 而脊髓的完整性不受破坏, 类似于脊髓灰质炎的病变。
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